详解HTML5 Canvas绘图时特定色调与全透明度的方式

日期:2021-02-24 类型:科技新闻 

关键词:怎么把小程序变成二维码,微信小程序怎么开通,微信小程序csdn,小程序开发,网络答题小程序

特定色调

黑色是Canvas绘图的默认设置颜色,要想换1种色调的话,就得在具体画以前特定色调。

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  1. ctx.strokeStyle = color   

特定绘图线的色调:

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  1. ctx.fillStyle = color   

特定填充的色调:
看来看具体的事例:

JavaScript

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  1. onload = function() {   
  2.   draw();   
  3. };   
  4. function draw() {   
  5.   var canvas = document.getElementById('c1');   
  6.   if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }   
  7.   var ctx = canvas.getContext('2d');   
  8.   ctx.beginPath();   
  9.   ctx.fillStyle = 'rgb(192, 80, 77)'// 红   
  10.   ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  11.   ctx.fill();   
  12.   ctx.beginPath();   
  13.   ctx.fillStyle = 'rgb(155, 187, 89)'// 绿   
  14.   ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  15.   ctx.fill();   
  16.   ctx.beginPath();   
  17.   ctx.fillStyle = 'rgb(128, 100, 162)'// 紫   
  18.   ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  19.   ctx.fill();   
  20. }  

实际效果以下图:

特定全透明度

和一般的CSS中1样,大家特定色调的情况下还能够带1个alpha值(但是用的很少,IE9以前都不适用)。看编码:

JavaScript

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  1. onload = function() {   
  2.   draw();   
  3. };   
  4. function draw() {   
  5.   var canvas = document.getElementById('c1');   
  6.   if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }   
  7.   var ctx = canvas.getContext('2d');   
  8.   ctx.beginPath();   
  9.   ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)'//   
  10.   ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  11.   ctx.fill();   
  12.   ctx.beginPath();   
  13.   ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)'//   
  14.   ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  15.   ctx.fill();   
  16.   ctx.beginPath();   
  17.   ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)'//   
  18.   ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  19.   ctx.fill();   
  20. }   

結果便是下面这样:

和上面的编码基础没转变,便是把rgb(r, g, b)变为了rgba(r, g, b, a)罢了,a的值也是0~1,0表明彻底全透明,1则是彻底不全透明(因此alpha的值具体上是“不全透明度”)。


全局性全透明globalAlpha
这个也是很简易的1个特性,默认设置值为1.0,意味着彻底不全透明,赋值范畴是0.0(彻底全透明)~1.0。这个特性与黑影设定是1样的,假如不想对于全局性设定不全透明度,就得在下一次绘图前重设globalAlpha。

总结1下:根据情况的特性有哪些?

——globalAlpha

——globalCompositeOpeartion

——strokeStyle

——textAlign,textBaseline

——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit

——fillStyle

——font

——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
大家根据1个编码,来体验1下globalAlpha的奇异的地方~

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  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF⑻">   
  5.     <title>全局性全透明</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的访问器竟然不适用Canvas?!赶紧换1个吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         context.globalAlpha = 0.5;   
  28.   
  29.         for(var i=0; i<=50; i++){   
  30.             var R = Math.floor(Math.random() * 255);   
  31.             var G = Math.floor(Math.random() * 255);   
  32.             var B = Math.floor(Math.random() * 255);   
  33.   
  34.             context.fillStyle = "rgb(" + R + "," + G + "," + B + ")";   
  35.   
  36.             context.beginPath();   
  37.             context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);   
  38.             context.fill();   
  39.         }   
  40.     };   
  41. </script>   
  42. </body>   
  43. </html>  

运作結果:

是否十分的酷?终究有点造型艺术家的范儿了吧。